थीम पार्क के मार्गदर्शक प्रणाली डिजाइन छवि को आकार देने और सामांय अंतरिक्ष के रूप में ब्रांड स्थापना के लिए एक ही आवश्यकताओं है, लेकिन अंतरिक्ष योजना और सड़क मार्गदर्शन के लिए अद्वितीय डिजाइन आवश्यकताओं है ।
सीमित स्थान का सबसे कुशल उपयोग प्राप्त करना सामान्य अंतरिक्ष योजना के लिए सबसे अच्छा विकल्प है, जिसके अनुरूप मानकीकृत और मानकीकृत लोगो और मार्गदर्शन प्रणाली डिजाइन की आवश्यकता होती है।
थीम पार्क के लिए, इसके अस्तित्व का विशेष उद्देश्य सामान्य रिक्त स्थान की तुलना में अपने स्थानिक रूप को कहीं अधिक जटिल बनाता है।
इसमें कोई शक नहीं है कि सुडौल गलियों और घुमावदार सड़कों एक तर्कसंगत और विचारशील लेआउट की तुलना में पार्क में आगंतुकों के लिए अधिक आकर्षक हैं, और अन्वेषणात्मक खोज प्रक्रिया भी उन्हें एक अधिक आराम और खुश मूड ला सकता है ।
इलाके की जटिलता, अन्वेषण और पर्यटकों की मनोरंजन आवश्यकताओं का निर्धारण है कि पार्क मार्गदर्शन प्रणाली के अपने अद्वितीय डिजाइन मानकों है ।
पार्क मार्गदर्शन प्रणाली को उपयोग के दायरे से वाहन मार्गदर्शन प्रणाली और यात्री प्रवाह मार्गदर्शन प्रणाली में विभाजित किया जा सकता है:
इनमें वाहन मार्गदर्शन प्रणाली में मुख्य रूप से लाल रेखा के बाहर वाहन मार्गदर्शन के निशान, लाल रेखा के अंदर वाहन मार्गदर्शन के निशान, स्थान चिह्न, प्रबंधन विनियम आदि शामिल हैं । यात्री प्रवाह मार्गदर्शन प्रणाली में मुख्य रूप से व्यापक गाइड संकेत, प्रदर्शन कला अधिसूचना संकेत, गाइड संकेत, स्थान संकेत, व्याख्यात्मक संकेत, शासक आदि शामिल हैं।
1. लोगो सेटिंग स्थान और लोगो फॉर्म
प्वाइंट्स की प्लानिंग और व्यवस्था पार्क में अलग-अलग पर्यटकों की अलग-अलग जरूरतों के हिसाब से तैयार की जाएगी।
2. लोगो को विषयगत विशेषताओं के साथ डिजाइन करने की आवश्यकता है
सबसे पहले, पार्क की उचित स्थिति को सामने रखना, थीम आईपी छवि को परिष्कृत करना और प्रत्येक पार्क की अनूठी विशेषताओं पर टैप करना आवश्यक है।
इसके अलावा, परियोजना गेमप्ले को हाइलाइट करें, पूरे वातावरण को प्रस्तुत करने और पार्क में रुचि बढ़ाने के लिए कहानी, इंटरैक्टिव, इमर्सिव, प्रॉप-स्टाइल और अन्य विभिन्न डिजाइन तकनीकों को दिखाएं।
3. दिलचस्प जानकारी प्रदर्शन
थीम पार्क उन्मुख प्रणाली के डिजाइन में, सूचना प्रदर्शन को आंख को पकड़ने और सूचना की स्पष्ट अभिव्यक्ति के अलावा विभिन्न तरीकों से प्रस्तुत किया जा सकता है: लिखावट बोर्ड, कार्ड, इलेक्ट्रॉनिक स्क्रीन, प्रक्षेपण, होलोग्राफिक स्क्रीन, आदि।
4. रंग मिलान और सामग्री डिजाइन
रंग मिलान के संदर्भ में, मुख्य रंग मुख्य रूप से पाठ और विषय छवि व्यक्त करना चाहिए; पाठ और पृष्ठभूमि का रंग मिलान पूरक रंगों और कमजोर विपरीत रंगों के बीच संबंध होना चाहिए; प्रकाश के बाद अत्यधिक चमक और रंग अंतर से बचने के लिए रंग मिलान को प्रकाश प्रभाव पर विचार करना चाहिए।
5. लाइटिंग डिजाइन
पार्क के प्रकाश डिजाइन आत्म रोशनी और पृष्ठभूमि प्रकाश का एक संयोजन का उपयोग करना चाहिए; कार्ड शरीर के प्रकाश डिजाइन लोगो योजना के डिजाइन में विचार किया जाना चाहिए; कार्ड शरीर की चमक को परिवेश की चमक के 2-3 गुना की सीमा के भीतर नियंत्रित किया जाना चाहिए; कवर किया जाना चाहिए, उजागर लैंप और लालटेन थीम पर लगाया जाना चाहिए; लैंप और लालटेन चिह्नित करने से पाठ में बाधा डालने से बचना चाहिए ।


